看迪士尼動(dòng)畫電影《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》之前,我特意把幾年前的第一部惡補(bǔ)了一下。這是一部講述身為游戲大反派的主角拉夫爾厭倦了反派設(shè)定,離開自己所處的游戲世界闖蕩別的游戲的故事。
可能因?yàn)闆]有什么游戲天賦,印象里的街機(jī)游戲,大概也只有童年和哥哥們搶著玩的魂斗羅和拳皇了。所以第一部給“反派”正“英雄”之名的內(nèi)容被我一下看穿結(jié)局,絲毫沒有舊情懷作祟,以至于看到后面興致乏乏昏昏欲睡。也許第二部的觀看時(shí)機(jī)恰到好處,刷了一天手機(jī)終于忍受不了精神的“墮落”,我決定出去走走在街上找尋靈魂的“自由”。恰巧遇到當(dāng)天最后一場電影放映的時(shí)間,我又體驗(yàn)了一個(gè)人深夜說走就走的“影院行”。
多美好的巧合,時(shí)時(shí)被互聯(lián)網(wǎng)淹沒、沖擊到疲勞的“靈魂”,撞上一場“大鬧互聯(lián)網(wǎng)”的好戲,感官上的體驗(yàn)就顯得異常震撼。迪士尼擅長玩情懷,《無敵破壞王》系列電影本身就是飽含懷舊色彩,但是第二部作為續(xù)集,迪士尼巧妙地將“舊”與“新”進(jìn)行碰撞,通過一根網(wǎng)線將主角們從街機(jī)廳傳送到互聯(lián)網(wǎng)世界。有趣的是迪士尼將互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行擬真化,將對(duì)于我們來說無比自然卻難以具化描述的一個(gè)虛擬世界生動(dòng)地展現(xiàn)在我們面前,所有的“網(wǎng)絡(luò)用戶”都是一個(gè)虛擬的小人形象,甚至把我們?cè)诟鱾€(gè)網(wǎng)頁遇到的各種彈窗都以特別的形象將“網(wǎng)上沖浪”這一名詞展現(xiàn)得淋漓盡致,輕松有趣又驚艷。《大鬧互聯(lián)網(wǎng)》形象客觀地展了示互聯(lián)網(wǎng)的一切,又不突兀地表達(dá)了自己的“態(tài)度”,包含在各種現(xiàn)象中,沒有攜帶褒貶意味明顯的贊揚(yáng)或批判,給予了觀影者自己的思考判斷空間。比如贊姐為主角拉爾夫量身定制“網(wǎng)紅集贊流量變現(xiàn)”的計(jì)劃就很典型,一個(gè)贊很廉價(jià),但成千上萬的贊卻能帶來流量紅利,并且流量的風(fēng)向是以秒在變化的。躲在屏幕后的視頻觀看者,或是欣賞,或是攜帶鍵盤低成本地謾罵,所以有了那句經(jīng)典的“上互聯(lián)網(wǎng)的第一條件,就是不看評(píng)價(jià)”。這個(gè)虛擬世界,理智與盲目并存,扎實(shí)和浮夸同在。
影片的笑點(diǎn)之一還在于官方自黑,迪士尼在此將自己以往影片尤其是公主電影里的諸多設(shè)定拿來大加調(diào)侃,但從某種意義上來說,這部電影反而成功給迪士尼的公主們樹立了更符合時(shí)代的嶄新女性形象。在新和舊的對(duì)立矛盾中,迪士尼卻沒有表明哪個(gè)堅(jiān)定的立場,影片中的兩個(gè)好朋友,渴望新鮮刺激、日新月異的挑戰(zhàn)的云妮洛普最后留在互聯(lián)網(wǎng)中追求夢(mèng)想,而知足常樂、小富即安的拉爾夫回到街機(jī)廳和老朋友一起守護(hù)情懷。除了友情的羈絆外,我不禁想到一點(diǎn),在大趨勢(shì)的“嶄新”網(wǎng)絡(luò)沖擊下,我們?cè)诳是笞穼ひ恍┬路f的事物外,是否是該保存一部分自我沉淀下來,守護(hù)原本的舊情懷。(吳鑫鑫)